- 发布于2024-06-19 18:32:14
C++单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是一种设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。这在需要控制某些资源的访问或需要在整个应用程序中共享一些配置信息时非常有用。 单例模式的特点 唯一性:单例类只有一个实例,确保所有对...赞评论浏览 153 - 发布于2024-05-16 14:35:14
桌牌常见疑问解答
1. 软件服务地址获取不了? 原因:80 端口被其他程序占用 解决方式:结束占用 80 端口程序,请参考 https://www.runoob.com/w3cnote/windows-finds-port-usage.html 2. index.html ...赞评论浏览 116 - 发布于2024-04-14 00:00:25
定位程序问题和调试
在日常开发中,难免会遇到各种问题及对产品维护的疑难杂症,这时我们就需要定位和解决问题,调试程序是必不可少的环节,固然开发是重要的,但是调试是不可或缺的。 我所学习的是加入日志输出,通过日志输出,了解清楚程序的执行情况,在不是自己开发的程序中也是适用的,从而...赞 1评论浏览 582 - 发布于2024-04-12 22:17:56赞评论浏览 676
- 发布于2024-04-12 18:31:16
互斥量与条件变量
互斥量和条件变量简介 互斥量(mutex)从本质上说是一把锁,在访问共享资源前对互斥量进行加锁,在访问完成后释放互斥量上的锁。在互斥量进行加锁以后,任何其它试图再次对互斥量加锁的线程将会阻塞直到当前线程释放该互斥锁。如果释放互斥锁时有多个线程阻塞,所有在该...赞 1评论浏览 659